up:: Python

基本

modifierはオブジェクト選んでスパナマークから。
適用はmodifierのxの横、vの中。C-aのメッシュ化でもOK。

【Blender】モディファイアの適用方法(確定方法)方法とミラーでの編集 | らくがきクリエイトmononoco

メッシュの切り離しは選択からp。

Felo(フェロー)- 無料のAI検索エンジン

カメラが重い

PreferenceNavigationOrbit Around selection, Auto Depth。

r/blender - Reddit

穴が開いてる部分の検出

selectall by traitnon manifold

頂点削減

decimate。

collapse(束ねる)は頂点マージ。ratioは元を1としてどれだけ減らすか。頂点グループだけに掛けられる。
un-subdivideはsubdivision surfaceの逆。綺麗に減らせる。
planerは平面を残す。いかにもローポリになる。

【Blender3.1】面/頂点を削減:デシメートモディファイアー | CGbox

頂点を纏める場合は選択してmeshmerge。mからでも。
【Blender4.2】重なった頂点を結合する(マージする)方法

面張り

選択してEでExtrude。
頂点吸着はマグネットアイコンとNToolAuto Merge。
他、頂点選択してFで面が張れる。

メッシュ頂点数

ステータスバー右クリック、stat.
Editで選択したら個別オブジェクトの頂点も出せる。

Blenderでシーン内の頂点・面の数を表示しておく設定 | BlenderBox

選択ブラシ

select circleがその枠。

Selecting - Blender 4.4 Manual

ショトカ

123でそれぞれ頂点、辺、面

sculpt
fで大きさ、Fで強さ

blenderモデリング 便利なショートカットキー まとめ

テクスチャ転写

Cyclesでベイクできる。
シェーダーエディタで選んでいる画像テクスチャノードが出力先。

blenderモデリング 便利なショートカットキー まとめ

Quandratify

QRemeshifyというアドオンを使用。
ksami/QRemeshify: 高品質な四角形トポロジーを出力する、使いやすいリメッシャーのBlender拡張機能

UVを正方形に詰める

UV-Packer アドオン。
UV-Packer for Blender | UV-Packer

自動UV展開

Unwrap Me アドオン。
【アドオン紹介】Unwrap Me – 自動でUV展開で作業効率UP! | CGbox
GitHub - 3e33/UnwrapMe

AutoUVアドオン。
Free Addon AutoUV - Superhive (formerly Blender Market)