up:: Godot
飛んでる戦艦への突入パート、解体パート、脱出パート。
オープンワールドで戦艦ハルバード落とすみたいな所業。
とはいえ今のところは解体パートのみ。
空を飛んでる無人要塞に単身入って分解、地上の資源にするとともに空を取り戻す。
非破壊だとポイント高い。
最終的な目標は戦艦を
まずは重たいものを落として地面に着地させないといけない。
重力を軽減し、ゆっくり落としてゆっくり着地させる。
床、落ちる物体
最悪落ちない床と落ちる物体と重力と抵抗力くらいでいいけど、まあRapier使えたほうがいい。
Godotで重力軽減すればそれはできる。
次はあるトリガーを引くと解体できる玉。