up:: UE5.0.2
source:: プロパティのバインディング | Unreal Engine ドキュメント
ウィジェットの変数に値を入力するための関数をバインドする機能。
戻り値部分が変数の中身になるため、そこに値を入れさえすればいい。ただし引数を取ることが出来ないので、Get Player Character
などを使う必要があることには注意。
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ウィジェットの変数に値を入力するための関数をバインドする機能。
戻り値部分が変数の中身になるため、そこに値を入れさえすればいい。ただし引数を取ることが出来ないので、Get Player Character
などを使う必要があることには注意。