up:: UE5.0.2
VRでワールドのサイズ感を手軽に変更する機能。1mが何単位か示す。
Player Pawnを単純にスケールした時と違い、左右の目の距離感そのままで巨大化できる。酔いを防止するためにも大きくなりたいなら必ずこの値を使う。
……と思ってたが、たぶんPlayer Pawnをスケールしたのと変わらない。10000にして気づいた。
source:: World to Meters設定を変更した際にMotion Controller Componentによるトラッキングがおかしくなる問題について - ぼっちプログラマのメモ
たまに手の位置なんかがバグるが、その時はMotion Controllerをスケールすればいいという報告あり。
当然手に持ってるものもスケールされてしまうのでその補正も組んでおく。