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もちろん今まで培ってきたプログラミング言語の土壌が消えるわけじゃない。AIのコードはまだまだ不完全なのでデバッグが必要。そのときは出力を読み、何がおかしいか見なきゃいけない。プログラミング言語はここで出力を見やすく整えるものとして生き残るだろう。
真面目に調べ直したら、言語→機械語がコンパイラであり、言語→言語であるこれはトランスパイラって言うらしい。
もちろんAIはまだまだ不完全で、
新作ゲームが発売された。コピーガードのかかったパッケージ。起動したカートリッジの中には、開発ドキュメントとLLMが保存されていた。コンソール機が一つずつドキュメントをコードに翻訳していく。残り5%。
動画サイトを見る。他の人たちもこのゲームをやっているようだ。一番上の動画では、動画のゲームに居た敵キャラクターを自分のゲームにも出すコードが配布されていた。
今は動作しないコード出したりするAIも、先鋭化していったらこんな風にゲーム全部を生成するようになっていくのかなと思いました。
ゲームがLLMでビルドされる。昔と同じように遊べるゲーム。何時間かやって、感想を共有したくなる。動画サイトを開いて適当に一つ再生すると、そこにはテクスチャの違う敵が歩いていた。
もちろんこの程度なら、今までの乱数使ったゲームと変わらない。本当にすごいのは、LLMは個人の好みへと簡単にチューニング可能なことである。
これでスタッフロールの最後に「And You」って出されたらもう最高のゲーム体験になると思うので誰かやって。
開発ドキュメントをゲーム化する