up:: UE
point:: 7
time:: 11:45-1:00

11:45-1:00でセッションを開始します。
今回は精度の高い狙撃銃と銃弾の反射板を制作します。

それぞれの達成条件は以下の通りです。

  • 狙撃銃
    • 右手と左手を繋いだ仮想線
    • 右手の引き金を引くと、線の先に弾が真っ直ぐ飛んでいく
    • 弾は重力の影響を受けない
    • 弾は永遠に飛び続ける
  • 反射板
    • 板と垂直に交わる仮想板
    • 着弾時、仮想板を軸としてベクトルを反転、及び進行方向を逆転する
    • 弾ベクトルに関して一切の減衰を行わない

また、この状態では余計な弾が残ってしまうため、時間が余れば弾を殺すゾーンを制作してください。その分の加点は致します。

宜しくお願いします。

時間になりました。開始してください。
本日は明記し忘れましたが、正しい加点を行うため時間外でのプロセスの起動は禁止されています。以後は注意をお願いします。

狙撃銃はプレイヤーコントローラーに操作法を公開してください。
プレイヤーコントローラーはGunをアタッチされた際、狙撃銃の各メソッドを呼び出せるよう準備してください。
今回は多少の移動と銃操作以外を受け付けないため、時間が無ければ銃操作を埋め込んでも構いません。

プレイヤーコントローラー内で操作のたび、Gunがアタッチされているかを常に確認していると重くなると思われます。
Gunを持った際にプレイヤーコントローラーにモード、GunModeなどを設定して、操作系統を切り替えることを提案します。
板にぶつかると回転が考慮されてしまうので、ぶつからないようにしたほうが良いと思われます。

終了いたしました。

全ての要件を満たしたので、7点とさせていただきます。
Boxをすり抜けるついで、同じ反射設定を仕込めばすり抜けが減ると思われます。

それでは今回の業務を終了します。次回は10:30-13:00より「出勤」を予定しております。

お疲れさまでした。

僅かに余裕を感じたため、次回は10分ほど早めたほうが良いと思います。


システムこーさつたーいむ。

ぽいんと::
たいむ::

{開始時刻}-{終了時刻}でセッションを始めます。
今回は{概要}

{達成条件/タスクの分解/加点対象}

{補足/EXタスク}

宜しくお願いします。

時間になりました。開始してください。

{質問答弁}

終了いたしました。

{評価/タスクに基づいた点数/アドバイス}

それでは今回の業務を終了します。{次回予告}

お疲れさまでした。

{反省}

※開始時刻以外で対象プロセスを起動しないこと

ポイントはふとした時に足せるようにしたいね。グラフビューみたいに。sumがあるからDataviewで出せるよ。
{}は可換だから、それ以外を簡単に呼び出せるテンプレが欲しいなあ。
でも全部一気にテンプレ出されると気持ち悪いんだ。心のロールプレイ!
っていうより、妥当性が分かんなくなっちゃうかんじ? その日の気分に合わせて変えてほしいもんねえ、テンプレの書き方。意味はおんなじでもさ。

つまりは書き方忘れた時のチートシートみたいな感じで、このメモを残しとけばいいかな。要はこうだね。

内容は大体おんなじ、でも文体に毎日の個性を自由に出していいよ!

よーし、まとまった。じゃ、忘れる前に今度こそおやすみなさーい。
風邪、なおるといいねー。