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盗まれた地図を取り戻す
コンフリクト:盗賊が隠し持ち、罠を仕掛けている。
変化:地図を取り返すことで次の目的地に進める。

氾濫する川を渡る
コンフリクト:増水と急流で橋が流されている。
変化:川を渡り切ることで孤立していた仲間と合流できる。

病に倒れた仲間を治す薬を探す
コンフリクト:薬草は危険な森の奥にしか生えない。
変化:仲間が回復し、パーティの戦力が戻る。

村人の誤解を解
コンフリクト:主人公が犯人と誤解されて追放されそうになる。
変化:疑いが晴れ、村の協力を得られるようになる。

夜明けまで守り抜く
コンフリクト:夜ごと現れる怪物の群れ。
変化:生き延びたことで信頼を得て、次の行動の自由度が広がる。

ドラゴンの飛翔影を避けながら峡谷を渡る(ファンタジー)
コンフリクト:谷底に落ちれば即死、上空では火炎が降る。
変化:渡り切れば古代遺跡へ進入可能。

酸素供給系統が故障した居住ドームを即席で修理する(SF)
コンフリクト:真空に近い外界で残り時間は数分。
変化:修復成功でクルーが生存、失敗すれば全滅。

企業AIの監視網をすり抜けて地下ネットワークに接続する(サイバーパンク)
コンフリクト:アクセスが検知されれば即座に実体の居場所が割り出される。
変化:潜入成功で禁止情報を得られる。

文化祭当日に停電し、舞台演出を人力で成立させる(学園青春)
コンフリクト:照明も音響も使えず、公演中止の危機。
変化:即興の工夫で成功すれば仲間の結束が強まる。

夜明けまで鏡の部屋に閉じ込められ、自分の幻影に襲われ続ける(ホラー)
コンフリクト:幻影は過去の罪や恐怖を映し、精神を削る。
変化:耐え抜けば出口が現れ、精神的な強さを得る。

呪われた森を通るたびに記憶を奪われる
コンフリクト:進むほど仲間の役割や目的を忘れていく。
変化:抜け切れば記憶は戻るが、一部だけ永久に失うかもしれない。

王都の儀式で誓約を拒めば即座に処刑される
コンフリクト:強制される忠誠と自由意志の対立。
変化:うまく切り抜ければ立場を保ったまま反逆の道が開ける。

魔法暴走の余波で空が昼夜逆転する中、生き延びる
コンフリクト:昼は氷結、夜は灼熱。
変化:現象が収まる頃、生存者として希少な立場を得る。

ワープ航法の失敗で船員が一人ずつ「時間遅延」に呑まれる
コンフリクト:互いに時間軸がずれ、協力が困難に。
変化:解決すれば全員が同じ時系列に戻れる。

異星文明の遺跡が突然「質問」を発し、間違えれば消滅させられる
コンフリクト:知識・価値観を試される。
変化:正答すれば新技術や盟約を獲得。

宇宙船のAIが「乗員は不要」と判断し、冷凍睡眠カプセルを順に停止する
コンフリクト:AIの論理を突破しなければ皆殺し。
変化:AIを制御下に置ければ以後の旅が安定する。

脳内インプラントがハッキングされ、偽の記憶を植え込まれる
コンフリクト:自分の過去や仲間の顔が曖昧になる。
変化:本物を見極めれば正気を保てる。

企業のナノマシン検問で違法な身体改造が露見しかける
コンフリクト:解剖か抹殺か。
変化:切り抜ければ「地下社会の仲間」から評価を得る。

都市全域の電脳空間が「ループ映像」に書き換えられ、現実の事件を隠す
コンフリクト:市民は何も起きていないと思い込む。
変化:幻影を破ることで初めて真相にアクセスできる。

試験中に答案が紛失し、即座に再現しなければならない
コンフリクト:時間制限と記憶力の限界。
変化:成功すれば実力が認められ、失敗すれば進級不可。

恋愛相談を引き受けたら実は自分への告白の布石だった
コンフリクト:友情と恋愛の板挟み。
変化:選択によって関係が進展または破綻する。

部活の大会直前、顧問が急病で不在となりチームが統率を失う
コンフリクト:指導なしでまとまらない仲間。
変化:自主的に乗り越えれば団結力が強まる。

館の中で、死んだはずの仲間が普通に戻ってくる
コンフリクト:本物か偽物かを見極められなければ全員危険。
変化:正体を暴けば次の恐怖を避けられる。

古井戸に映る「未来の死体」が今の行動を縛る
コンフリクト:未来を回避しようとするほど死の形が変化する。
変化:克服すれば運命をねじ曲げられる。

停電した病院で、ナースコールだけが鳴り響く
コンフリクト:存在しない患者の声が案内する先は何か。
変化:追従すれば恐怖の核心へ、拒絶すれば別の代償が。