up:: UE5.0.2

WindDirectionalSource

source:: 【UE5】Wind Directional Source を使ってクロスを揺らす - トンコツ開発ブログ
source:: Wind | Unreal Engine Documentation

風は風だが、Chaos ClothやSpeed Treeといった物体に影響を与える物らしい。

使う場合はPlaceActorsから出せる。
コンポーネントとして存在するはずなのになぜか出ない。

Physics Fields

パーティクルに対するモノっぽい。
コンポーネントとして存在するがパラメータが全然ない。

Chaos Field

source:: UE5 Chaos 初次使用小技巧整理分享 - 知乎
source:: UE5 最速Chaos使い方入門!※サンプルプロジェクト配布あり - Let’s Enjoy Unreal Engine

Chaos Systemで破壊されたものに対する。

結局Box CollisionでBeginEndでSetに出し入れして力をかけ続けるのが早い気がする。